یادداشت های یک بازی ساز تازه کار|بازی‌سازی مستقل

مسیر بازی سازی را تنها نرویم!
یادداشت های یک بازی ساز تازه کار|بازی‌سازی مستقل

هر چقدر فکر کردم در آخر به این نتیجه رسیدم که برای رسیدن به هدفم باید تجربیات و آموخته های خودم را در معرض دیدگان عموم قرار دهم تا ضمن معلوم شدن کم و کاستی های آنان، بتوانم در حد توانم به علاقمندان در این حوزه ، به خصوص کسانی که تازه می خواهند در این راه قدم بگذارند نیز کمک کنم. من نیز زمان زیادی از آغاز سفرم نمی گذرد پس بیایید هم سفر شویم!
افتخارات:
- رتبه سوم لول‌آپ ۹۷
- تقدیر هیئت داورن لول‌آپ ۹۸
- رتبه اول گیم‌جم پاییزه انستیتو ملی بازی‌سازی ۱۳۹۸
- برگزیده جشنواره شریف‌گیم ۱۴۰۰
صفحه اینستاگرام:
b2n.ir/040934
(موقتا غیرفعال‌شده)

۱۳ مطلب با موضوع «متفرقه» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

در یک چشم بهم‌زدنی یک سال گذشت و در عین بی‌خیالی خبر شروع رویداد Level Up 98 را مشاهده کردم. کمی سبک سنگین کردم و تصمیم گرفتم دوباره در این رویداد شرکت کنم و هم اکنون در مراحل پایانی آن تصمیم گرفتم که کمی در رابطه با این رویداد و تفاوت‌هایی که به نسبت سال گذشته برای من داشت، بنویسم. به جرئت می‌توانم بگویم که خودم هم نمی‌دانستم که چقدر اوضاع به نسبت سال گذشته برایم فرق کرده است!

  • مرتضی کارگر
  • ۰
  • ۰

در این مطلب می‌خواهیم ضمن بررسی یک بازی ساخته شده‌ی به بیان چند نکته در زمینه‌ی بازی‌سازی بپردازیم و بیان کنیم که چرا بازی‌سازی مستقل سخت‌ترین شکل و در عین حال لذت‌بخش‌ترین نوع بازی‌سازی است. با من همراه شوید.

  • مرتضی کارگر
  • ۰
  • ۰

پس از اینکه یکی از دوستان در یک پیام خصوصی چندین سوال از من پرسیدن و درخواست کردن به سوالاتشان پاسخ دهم، من هم با توجه به اینکه هیچ راه ارتباطی برای ارسال جواب برای ایشان نداشتم، تصمیم گرفتم در قالب یک مطلب در حد معلومات خودم به پرسش‌های ایشان پاسخ دهم. امیدوارم که جواب‌های من بتواند هر چند کوچک اما کمکی به ایشان بکند.

  • مرتضی کارگر
  • ۰
  • ۰

موضوعی که می‌خواهم در این مطلب در موردش صحبت کنم بدون شک محدود به حوزه‌ی بازی‌سازی نیست و به نوعی باید هر کدام از ما برای مدتی هم که شده زمانی را صرف آن کنیم. این موضوع مسئله‌ی شناسایی علاقمندی‌های خودمان است. همه‌ی ما کم و بیش در زندگی و حداقل در نقاطی از آن مجبور شده‌ایم از علاقمندی‌هایمان دست بکشیم و به گفته‌ی دیگران(که امروز می‌دانم اشتباه بود) به دنبال واقعیت حال حاضر جامعه برویم. اما با تمامی این‌ها امروز می‌خواهیم در مورد این موضوع در دنیای بازی‌سازی و به خصوص بازی‌سازی مستقل صحبت کنیم. همراه من باشید.

  • مرتضی کارگر
  • ۰
  • ۰

اگرچه لفظ بازی‌سازی مستقل برای خیلی‌ها با ارزش است اما به هر حال عده‌ی زیادی هم به دلایلی که واقعا قابل قبول هم هستند می‌خواهند بازی‌سازی را از راه دیگری تجربه کنند. نمی‌دانم که چقدر که در این زمینه تحقیق کرده‌اید اما با خودم گفتم که بد نیست مقداری هم در این زمینه صحبت کنیم و زمینه‌هایی که بیشترین تقاضا برای استخدام دارند را با هم بررسی کنیم.

  • مرتضی کارگر
  • ۰
  • ۰

در سری مطالب جدیدی با عنوان «پیشنهاد» می‌خواهم به مواردی بپردازم که کم و بیش از دید همه‌ی ما پنهان مانده‌اند یا تا الان به آن‌ها توجه نکرده‌ایم. در اولین مطلب از این مطالب می‌خواهیم به سراغ کسانی برویم که علاقه دارند در آینده تبدیل به یک طراح بازی شوند. بیایید با هم چند راه کمکی برای رسیدن به این جایگاه را بررسی کنیم.

  • مرتضی کارگر