یادداشت های یک بازی ساز تازه کار|بازی‌سازی مستقل

مسیر بازی سازی را تنها نرویم!
یادداشت های یک بازی ساز تازه کار|بازی‌سازی مستقل

هر چقدر فکر کردم در آخر به این نتیجه رسیدم که برای رسیدن به هدفم باید تجربیات و آموخته های خودم را در معرض دیدگان عموم قرار دهم تا ضمن معلوم شدن کم و کاستی های آنان، بتوانم در حد توانم به علاقمندان در این حوزه ، به خصوص کسانی که تازه می خواهند در این راه قدم بگذارند نیز کمک کنم. من نیز زمان زیادی از آغاز سفرم نمی گذرد پس بیایید هم سفر شویم!
افتخارات:
- رتبه سوم لول‌آپ ۹۷
- تقدیر هیئت داورن لول‌آپ ۹۸
- رتبه اول گیم‌جم پاییزه انستیتو ملی بازی‌سازی ۱۳۹۸
- برگزیده جشنواره شریف‌گیم ۱۴۰۰
صفحه اینستاگرام:
b2n.ir/040934
(موقتا غیرفعال‌شده)

۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «طراح بازی» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

یکی از سوالات و موضوعاتی که چندین بار با اون روبرو شدم اینه که شخصی پیام داده «دوست دارم طراح بازی بشم ولی هر کاری کردم نشده!». برای همین تصمیم‌گرفتم خیلی جمع‌وجور یه مقداری در این رابطه صحبت کنم و اون چیزایی که معمولا تو جواب‌ها می‌گم رو برای همه منتشر کنم. اگه شما هم دوست دارین یه روزی طراح بازی یا همون گیم دیزاینر (Game Designer) بشین بد نیست یه نگاهی به این مطلب بیاندازید.

  • مرتضی کارگر
  • ۰
  • ۰

در سری مطالب جدیدی با عنوان «پیشنهاد» می‌خواهم به مواردی بپردازم که کم و بیش از دید همه‌ی ما پنهان مانده‌اند یا تا الان به آن‌ها توجه نکرده‌ایم. در اولین مطلب از این مطالب می‌خواهیم به سراغ کسانی برویم که علاقه دارند در آینده تبدیل به یک طراح بازی شوند. بیایید با هم چند راه کمکی برای رسیدن به این جایگاه را بررسی کنیم.

  • مرتضی کارگر
  • ۰
  • ۰

با اولین بخش از مفاهیم دنیای بازی برای علاقمندان به دنیای بازی سازی در خدمت شما هستیم. همان طور که در مطلب "اولین قدم در بازی سازی" گفته بودم ، قرار بر این است که در حد توان و تجربه ی خودم در مورد تک تک مراحل گفته شده در آن مطلب به طور مفصل صحبت کنم تا هم تجربیاتم را برای شما بیان کرده باشم و هم خودم نیز درک بهتری از مطالب به دست آورم.

خب در همین اول باید بگم که ابن جا کلاس تاریخ بازی سازی نیست و برای همین مطالعه در این رابطه را به خودتان محول می کنم. کار ما از آشنایی با قسمت های مختلف یک بازی شروع می شود. چرا که معتقدم اول از همه باید یک بازی ساز بتواند قسمت های مختلف یک بازی را از هم تشخیص بدهد و بداند که چه اجزایی در انتها منجر به تشکیل محصولی به اسم بازی می شوند. می توان نمونه هایی را در سطح اینترنت و بخصوص فروشگاه های نرم افزار ها و بازی های موبایلی پیدا کرد که اسم شان به اصطلاح بازی است ولی تنها چیزی که از یک بازی یدک می کشند تنها نام آن است. این صحبت را از این جهت می کنم که خودم نیز یک بازی باز و به اصطلاح گیمر هستم و این صحبت را حتی از جنبه ی بازی سازی نیز بیان نمی کنم.

  • مرتضی کارگر