یادداشت های یک بازی ساز تازه کار|بازی‌سازی مستقل

مسیر بازی سازی را تنها نرویم!
یادداشت های یک بازی ساز تازه کار|بازی‌سازی مستقل

هر چقدر فکر کردم در آخر به این نتیجه رسیدم که برای رسیدن به هدفم باید تجربیات و آموخته های خودم را در معرض دیدگان عموم قرار دهم تا ضمن معلوم شدن کم و کاستی های آنان، بتوانم در حد توانم به علاقمندان در این حوزه ، به خصوص کسانی که تازه می خواهند در این راه قدم بگذارند نیز کمک کنم. من نیز زمان زیادی از آغاز سفرم نمی گذرد پس بیایید هم سفر شویم!
افتخارات:
- رتبه سوم لول‌آپ ۹۷
- تقدیر هیئت داورن لول‌آپ ۹۸
- رتبه اول گیم‌جم پاییزه انستیتو ملی بازی‌سازی ۱۳۹۸
- برگزیده جشنواره شریف‌گیم ۱۴۰۰
صفحه اینستاگرام:
b2n.ir/040934
(موقتا غیرفعال‌شده)

۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «موتور بازی سازی» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

با این که همیشه به این مسئله اعتقاد داشتم که تجربه بهترین معلم انسان در طول زندگی‌اش است، اما شاید تا به این جای فعالتیم در دنیای بازی‌سازی و به خصوص بازی‌سازی از جنس مستقل نتوانسته‌ بودم به اندازه‌ی وضعیت فعلی‌ام مفهوم این یک جمله را به خوبی درک کرده باشم. دلیل این مسئله هم تنها یک چیز بوده و آن شرکت در رویداد بازی‌سازی لول‌آپ ۹۷ است که می‌خواهم مقداری از تجربیات خودم در رابطه با این رویداد و درس‌هایی که از آن گرفته‌ام را با شما در میان بگذارم.

  • مرتضی کارگر
  • ۰
  • ۰

شاید موضوع بدی نباشد که مقداری در مورد این صحبت کنیم که کدام یک از مراحل بازی سازی به نوبه ی خود می تواند سخت تر از بقیه باشد؟ شاید در نگاه اول و بخاطر پیش زمینه هایی که دارید فکر کنید که خوب اینکه معلوم است ، سخت ترین جای آن را طراحی های گرافیکی و پیاده سازی بازی در موتور بازی سازی تشکیل می دهد. مگر سخت تر از این هم داریم؟ خوب باید بگویم که در واقعیت این مسئله به آن سادگی هم که فکر می کنید نیست و پیچیده تر از این حرف هاست. پس بد نیست تجربه ی من را که هنوز هم درگیر آن هستم! را با هم مرور کنیم.

  • مرتضی کارگر
  • ۰
  • ۰

شاید شما هم به عنوان یک فرد علاقمند به حوضه ی بازی سازی پس از جستجوی مختصری در اینترنت آموزش های رایگان و غیر رایگان بسیاری را مشاهده کرده اید که معمولا با عنوان هایی از قبیل "آموزش بازی سازی با...." یا "آموزش بازی سازی ... از مبتدی تا حرفه ای" مواجه شده اید. اما اگر فردی اهل تجربه کردن بوده باشید ، احیانا چند تایی از این آموزش های رایگان و غیر رایگان را امتحان کرده اید تا ببینید در انتهای این آموزش های چه چیز هایی نصیبتان خواهد شد و آیا می توانند شما را به هدف خودتان یعنی بازی سازی نزدیک کنند یا خیر. به عنوان یک بازی ساز تازه کار بد نیست تجربه ی من را نیز به عنوان کسی که تا الان بیش از ده ها ساعت از این آموزش ها ( چه فارسی و چه غیر فارسی ) را تجربه کرده ام را نیز بدانید تا شاید بتواند شما را در رفتن راه هایی که رفته شده است آگاه و از تکرار اشتباهات رایج جلوگیری کند.

  • مرتضی کارگر
  • ۰
  • ۰

شاید برای شما هم در ابتدای کار پیش آمده است که در بین انتخاب موتور های بازی سازی مقداری سردرگم شده اید و دقیقا نمی دانید که باید کار با کدام موتور را یاد بگیرد. آیا موتور های ساده ای همچون Game Maker  و construct2 می تواند کار من را راه بیاندازد یا باید کار با موتور هایی از قبیل Unity و Unreal را یاد بگیرم؟ من بر حسب تازه کار بودنم می توانم بگویم که به مقدار زیادی با یک موتور ساده و کوچک مثل کانستراکت2(که به کد نویسی هم احتیاج نداشت) و همچنین به مقدار مناسبی هم با یونیتی کار کرده ام. مدتی هم بر روی موتور بازی سازی آنریل هم مطالعه و تحقیق کردم تا بتوانم دید تقریبا مناسبی از این موتورها به دست آورم. فکر کنم الان می توانم بخصوص به کسانی که علاقمند به فعالیت در حوضه ی بازی سازی هستند چند توصیه بکنم و همچنین دید مناسبی را هم از توانایی های این موتور ها به آن ها بدهم.

  • مرتضی کارگر