شاید موضوع بدی نباشد که مقداری در مورد این صحبت کنیم که کدام یک از مراحل بازی سازی به نوبه ی خود می تواند سخت تر از بقیه باشد؟ شاید در نگاه اول و بخاطر پیش زمینه هایی که دارید فکر کنید که خوب اینکه معلوم است ، سخت ترین جای آن را طراحی های گرافیکی و پیاده سازی بازی در موتور بازی سازی تشکیل می دهد. مگر سخت تر از این هم داریم؟ خوب باید بگویم که در واقعیت این مسئله به آن سادگی هم که فکر می کنید نیست و پیچیده تر از این حرف هاست. پس بد نیست تجربه ی من را که هنوز هم درگیر آن هستم! را با هم مرور کنیم.