همان طور که در مقاله ی "مفاهیم دنیای بازی(قسمت اول)" بطور خلاصه بیان کردیم یک بازی از قسمت های متفاوتی (گیم پلی ، گرافیک ، صدا گذاری و داستان پردازی) تشکیل شده و به همین دلیل هر تیم بازی سازی نیز از افراد با تخصص های متفاوتی تشکیل شده است. از طراح بازی گرفته تا آزمایش کننده هر کدام دارای وظایفی هستند که باید به بهترین شکل ممکن به انجام برسد. در این مقاله سعی دارم به این موضوع بپردازم که شاید بیشتر ما از تمامی این مطالب اطلاع داریم ولی خوب دقیقا برای ساخت یک بازی باید از کجا شروع کنیم و به چه ترتیبی کار ها را جلو ببریم؟ ترتیب ساخت گیم پلی ، گرافیک و ... چگونه است؟ آیا باید همزمان به همه ی آن ها بپردازیم یا باید آن ها را تک تک جلو ببریم؟ چه موقع نیاز داریم موتور ساخت بازی را انتخاب کنیم؟ و سوالات بسیار دیگری که می توانیم همه ی آن ها در زیر عنوان "روند ساخت یک بازی رایانه ای" دسته بندی کنیم؟ واقعا روند ساخت یک بازی رایانه ای چیست؟