یادداشت های یک بازی ساز تازه کار|بازی‌سازی مستقل

مسیر بازی سازی را تنها نرویم!
یادداشت های یک بازی ساز تازه کار|بازی‌سازی مستقل

هر چقدر فکر کردم در آخر به این نتیجه رسیدم که برای رسیدن به هدفم باید تجربیات و آموخته های خودم را در معرض دیدگان عموم قرار دهم تا ضمن معلوم شدن کم و کاستی های آنان، بتوانم در حد توانم به علاقمندان در این حوزه ، به خصوص کسانی که تازه می خواهند در این راه قدم بگذارند نیز کمک کنم. من نیز زمان زیادی از آغاز سفرم نمی گذرد پس بیایید هم سفر شویم!
افتخارات:
- رتبه سوم لول‌آپ ۹۷
- تقدیر هیئت داورن لول‌آپ ۹۸
- رتبه اول گیم‌جم پاییزه انستیتو ملی بازی‌سازی ۱۳۹۸
- برگزیده جشنواره شریف‌گیم ۱۴۰۰
صفحه اینستاگرام:
b2n.ir/040934
(موقتا غیرفعال‌شده)

۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «نوشتن سند طراحی بازی» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

همان طور که در مطلب "سند طراحی بازی| نگاهی بر بخش مفهومی سند" در مورد بخش مفهومی سند طراحی بازی برای شما صحبت کردم ، در این مطلب می خواهم در مورد یکی از بخش های بسیار مهم و اساسی سند یعنی بخش طراحی آن صحبت کنم. در این بخش موارد بسیار مهمی از قبیل گیم پلی ، داستان و ... قرار می گیرد و به نوعی ریشه های طراحی های گرافیکی و مدل سازی های بعدی در این بخش قرار گرفته است.پس بیایید نگاهی بر بخش طراحی سند طراحی بازی بیاندازیم!

  • مرتضی کارگر
  • ۰
  • ۰

شاید وقت آن رسیده باشد که به نوعی در مورد مهم ترین مرحله از ساخت یک بازی رایانه ای صحبت کنیم. شاید شما سبک های بازی را به خوبی بشناسید ،  ایده های خلاقانه ی در ذهن داشته و احیانا مشکلی در رابطه با کار با موتورهای بازی سازی نداشته باشید ولی مادامی که سعی نکرده باشید تمام داشته های خود در رابطه بازی ای که می خواهید بسازید را در قالب سندی با عنوان سند طراحی بازی - Game Design Document  یا به اختصار GDD پیاده سازی کنید ، عملا شما هیچ فعالیت مهمی برای ساخت آن بازی نکرده اید!

  • مرتضی کارگر