یادداشت های یک بازی ساز تازه کار|بازی‌سازی مستقل

مسیر بازی سازی را تنها نرویم!
یادداشت های یک بازی ساز تازه کار|بازی‌سازی مستقل

هر چقدر فکر کردم در آخر به این نتیجه رسیدم که برای رسیدن به هدفم باید تجربیات و آموخته های خودم را در معرض دیدگان عموم قرار دهم تا ضمن معلوم شدن کم و کاستی های آنان، بتوانم در حد توانم به علاقمندان در این حوزه ، به خصوص کسانی که تازه می خواهند در این راه قدم بگذارند نیز کمک کنم. من نیز زمان زیادی از آغاز سفرم نمی گذرد پس بیایید هم سفر شویم!
افتخارات:
- رتبه سوم لول‌آپ ۹۷
- تقدیر هیئت داورن لول‌آپ ۹۸
- رتبه اول گیم‌جم پاییزه انستیتو ملی بازی‌سازی ۱۳۹۸
- برگزیده جشنواره شریف‌گیم ۱۴۰۰
صفحه اینستاگرام:
b2n.ir/040934
(موقتا غیرفعال‌شده)

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «مفاهیم سه بعدی» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

به احتمال زیاد برای شما هم پیش آمده که بخواهید کار با یک نرم افزار مدل سازی سه بعدی را یاد بگیرید ، بخصوص اگر قصد دارید در آینده بازی ساز شوید ولی خب اینکه هیچ تجربه ای در زمینه ی کار های سه بعدی ندارید باعث می شود معمولا از توانایی هایی که ابزار های مدل سازی سه بعدی دارند اطلاع نداشته باشید و اگر حتی نمونه های تولید شده توسط آن ها را دیده باشید نمی دانید هر یک از اجزای مدل ساخته شده را حدودا با چه روش و ابزار آماده کرده اند.

  • مرتضی کارگر