وقتی صحبت از بازی و بازی سازی می شود برای همه ی ما اسم هایی از قبیل جی تی ای ،کال آف دیوتی ، وارکرافت، کانتر ، خدای جنگ و ... در اول صف تجربیاتمان قرار می گیرد. حالا هم که می خواهیم قدمی در راستای بازی سازی برداریم آرزوی ساختن چنین بازی هایی همیشه درون ذهنمان قرار دارد. دور هم جمع می شویم ، سخت تلاش می کنیم و در انتها بازی می سازیم که تا حد ممکن شبیه به یکی از این بازی های بزرگ باشد، چرا که این بازی ها بزرگ اند و در عموم بازی بازان بیشترین طرفدار را دارند، پس اگر بتوانیم درصد کمی از طرفداران این بازی را هم به سوی خود بکشیم سود زیادی نصیبمان خواهد شد.اما وقتی بازی را منتشر می کنیم و حتی از طرفندهای وطنی(مثلا اولین بازی ایرانی در سبک فلان) هم استفاده می کنیم، در آخر استقبال اندکی از نتیجه ی کارمان مشاهده می کنیم.