یادداشت های یک بازی ساز تازه کار|بازی‌سازی مستقل

مسیر بازی سازی را تنها نرویم!
یادداشت های یک بازی ساز تازه کار|بازی‌سازی مستقل

هر چقدر فکر کردم در آخر به این نتیجه رسیدم که برای رسیدن به هدفم باید تجربیات و آموخته های خودم را در معرض دیدگان عموم قرار دهم تا ضمن معلوم شدن کم و کاستی های آنان، بتوانم در حد توانم به علاقمندان در این حوزه ، به خصوص کسانی که تازه می خواهند در این راه قدم بگذارند نیز کمک کنم. من نیز زمان زیادی از آغاز سفرم نمی گذرد پس بیایید هم سفر شویم!
افتخارات:
- رتبه سوم لول‌آپ ۹۷
- تقدیر هیئت داورن لول‌آپ ۹۸
- رتبه اول گیم‌جم پاییزه انستیتو ملی بازی‌سازی ۱۳۹۸
- برگزیده جشنواره شریف‌گیم ۱۴۰۰
صفحه اینستاگرام:
b2n.ir/040934
(موقتا غیرفعال‌شده)

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «کانستراکت» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

شاید برای شما هم در ابتدای کار پیش آمده است که در بین انتخاب موتور های بازی سازی مقداری سردرگم شده اید و دقیقا نمی دانید که باید کار با کدام موتور را یاد بگیرد. آیا موتور های ساده ای همچون Game Maker  و construct2 می تواند کار من را راه بیاندازد یا باید کار با موتور هایی از قبیل Unity و Unreal را یاد بگیرم؟ من بر حسب تازه کار بودنم می توانم بگویم که به مقدار زیادی با یک موتور ساده و کوچک مثل کانستراکت2(که به کد نویسی هم احتیاج نداشت) و همچنین به مقدار مناسبی هم با یونیتی کار کرده ام. مدتی هم بر روی موتور بازی سازی آنریل هم مطالعه و تحقیق کردم تا بتوانم دید تقریبا مناسبی از این موتورها به دست آورم. فکر کنم الان می توانم بخصوص به کسانی که علاقمند به فعالیت در حوضه ی بازی سازی هستند چند توصیه بکنم و همچنین دید مناسبی را هم از توانایی های این موتور ها به آن ها بدهم.

  • مرتضی کارگر