در این متن می خواهیم در مورد بخش هایی که در قسمت فنی سند طراحی بازی قرار می گیرند صحبت کنیم. پس ادامه ی مطلب را از دست ندهید.
در این متن می خواهیم در مورد بخش هایی که در قسمت فنی سند طراحی بازی قرار می گیرند صحبت کنیم. پس ادامه ی مطلب را از دست ندهید.
شاید وقت آن رسیده باشد که به نوعی در مورد مهم ترین مرحله از ساخت یک بازی رایانه ای صحبت کنیم. شاید شما سبک های بازی را به خوبی بشناسید ، ایده های خلاقانه ی در ذهن داشته و احیانا مشکلی در رابطه با کار با موتورهای بازی سازی نداشته باشید ولی مادامی که سعی نکرده باشید تمام داشته های خود در رابطه بازی ای که می خواهید بسازید را در قالب سندی با عنوان سند طراحی بازی - Game Design Document یا به اختصار GDD پیاده سازی کنید ، عملا شما هیچ فعالیت مهمی برای ساخت آن بازی نکرده اید!